让他们尝试连续侧翻  ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,他把五名表演者绑在一起  ,生化画面中 ,危机翻滚和蹒跚移动,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,寻找几个人能共同完成的动作。

演员的表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后 ,克雷格认为 ,